棲逸居
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

棲逸居

宰風雲,破虛空,淵萬駭,悠染渺道源渾載,萬武歸一,天下步武。
 
首頁首頁  Latest imagesLatest images  會員註冊會員註冊  登入登入  

 

 [陣形的原理] (轉貼於TOCOCITY)

向下 
發表人內容
參天千翩君
凡夫-平庸俗雅
凡夫-平庸俗雅
參天千翩君


文章總數 : 6
年齡 : 34
來自 : 蒼銷獗界
職業/愛好 : 無聞軍師\賦詩作畫論武癡
性格 : 兼善非攻-兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。
注冊日期 : 2009-01-09

[陣形的原理] (轉貼於TOCOCITY) Empty
發表主題: [陣形的原理] (轉貼於TOCOCITY)   [陣形的原理] (轉貼於TOCOCITY) Empty周三 1月 14, 2009 7:18 pm

[陣形的原理]

一般而言,要達成古代戰爭的目的,陣形(隊形)是相當重要的.但是陣形有以下4項因子,但可能是互相牴觸的

1.機動力: 在山地狹道跟平地的機動力,一般而言,是不同的.山地狹道的行進,以線形的速度最快,所以最有名的就是長蛇陣.在平地,速度行進最快則為三角形,你可以看看古代戰爭的影片,若是大軍迅速前進,不管隊形,那麼自然而然隊形會成為三角形.那是剛好在幾何上人不會互相推擠,速度最快的陣形.在平地線形移動是很慢的.山地,由於草木多,三角形移動也很慢.

2.攻擊力: 攻擊力的因子比較複雜,你可能要等下看各種陣形的說明,才可瞧出端倪.一般而言,攻擊力是要在跟敵人有最大接觸面時才能發揮最大.陣形也就是要達成這個目的.也就是當你是戰爭時的單兵時,你身邊有最多的戰友們能夠跟你一起作戰,你們才不會被一一擊破.甚至攻擊力還跟是否能夠激勵士氣有關(偃月陣).

3.防守力: 在很多方面,防守力根攻擊力類似,但仍有不同.防守力還包括隊友是否能夠掩護你,還有你是否能夠做到"露出最小的背後".一般而言,單考慮攻擊而忽略防守的陣形,背後都很脆弱(魚鱗陣).

4.傷亡率: 這也叫做掩護力,這跟防守力又不相同.當你在攻擊時若是有人能夠在背後放長距離攻擊形兵器掩護你,你的死傷會較小.這種陣最有名就是箕形陣,有點而類似在戰爭中步兵在前方攻擊時,後方有機槍部隊放槍掩護他前進


(轉貼於TOCOCITY)
回頂端 向下
 
[陣形的原理] (轉貼於TOCOCITY)
回頂端 
1頁(共1頁)

這個論壇的權限:無法 在這個版面回復文章
棲逸居 :: 翰墨鳳采-
前往: